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比赛中的配对次数
给你一个整数 n ,表示比赛中的队伍数。比赛遵循一种独特的赛制: 如果当前队伍数是 偶数 ,那么每支队伍都会与另一支队伍配对。总共进行 n / 2 场比赛,且产生 n / 2 支队伍进入下一轮。 如果当前队伍数为 奇数 ,那么将会随机轮空并晋级一支队伍,其余的队伍配对。总共进行 (n - 1) / …
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题型
6
代码语言
3
相关题
当前训练重点
简单 · 数学·结合·模拟
答案摘要
根据题目描述我们知道,一共有 支队伍,每一次的配对,都会淘汰一支队伍,所以配对次数就是淘汰的队伍数,即 $n - 1$。 时间复杂度 ,空间复杂度 。
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题目描述
给你一个整数 n ,表示比赛中的队伍数。比赛遵循一种独特的赛制:
- 如果当前队伍数是 偶数 ,那么每支队伍都会与另一支队伍配对。总共进行
n / 2场比赛,且产生n / 2支队伍进入下一轮。 - 如果当前队伍数为 奇数 ,那么将会随机轮空并晋级一支队伍,其余的队伍配对。总共进行
(n - 1) / 2场比赛,且产生(n - 1) / 2 + 1支队伍进入下一轮。
返回在比赛中进行的配对次数,直到决出获胜队伍为止。
示例 1:
输入:n = 7 输出:6 解释:比赛详情: - 第 1 轮:队伍数 = 7 ,配对次数 = 3 ,4 支队伍晋级。 - 第 2 轮:队伍数 = 4 ,配对次数 = 2 ,2 支队伍晋级。 - 第 3 轮:队伍数 = 2 ,配对次数 = 1 ,决出 1 支获胜队伍。 总配对次数 = 3 + 2 + 1 = 6
示例 2:
输入:n = 14 输出:13 解释:比赛详情: - 第 1 轮:队伍数 = 14 ,配对次数 = 7 ,7 支队伍晋级。 - 第 2 轮:队伍数 = 7 ,配对次数 = 3 ,4 支队伍晋级。 - 第 3 轮:队伍数 = 4 ,配对次数 = 2 ,2 支队伍晋级。 - 第 4 轮:队伍数 = 2 ,配对次数 = 1 ,决出 1 支获胜队伍。 总配对次数 = 7 + 3 + 2 + 1 = 13
提示:
1 <= n <= 200
解题思路
方法一:脑筋急转弯
根据题目描述我们知道,一共有 支队伍,每一次的配对,都会淘汰一支队伍,所以配对次数就是淘汰的队伍数,即 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
class Solution:
def numberOfMatches(self, n: int) -> int:
return n - 1
复杂度分析
| 指标 | 值 |
|---|---|
| 时间 | complexity is O(1) because the total matches can be calculated directly using n - 1. Space complexity is O(1) as no additional structures are needed; only counters for matches and teams are used. |
| 空间 | O(1) |
面试官常问的追问
外企场景- question_mark
Expect the candidate to identify the elimination pattern quickly.
- question_mark
Watch for correct handling of odd numbers of teams in rounds.
- question_mark
Check whether the candidate recognizes the O(1) formula versus full simulation.
常见陷阱
外企场景- error
Forgetting that an odd team automatically advances, leading to off-by-one errors.
- error
Simulating unnecessarily without realizing total matches equal n - 1.
- error
Incorrectly summing matches when counting advancing teams in each round.
进阶变体
外企场景- arrow_right_alt
Count total matches for a double-elimination tournament with similar pairing rules.
- arrow_right_alt
Compute total matches if the tournament allows random byes instead of fixed odd-team advancement.
- arrow_right_alt
Determine total rounds instead of matches while applying the same elimination pattern.