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找出游戏的获胜者

共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。 游戏遵循如下规则: 从第 1 名小伙伴所在位置 开始 。 …

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class Solution: def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:

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题目描述

共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序1n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。

游戏遵循如下规则:

  1. 从第 1 名小伙伴所在位置 开始
  2. 沿着顺时针方向数 k 名小伙伴,计数时需要 包含 起始时的那位小伙伴。逐个绕圈进行计数,一些小伙伴可能会被数过不止一次。
  3. 你数到的最后一名小伙伴需要离开圈子,并视作输掉游戏。
  4. 如果圈子中仍然有不止一名小伙伴,从刚刚输掉的小伙伴的 顺时针下一位 小伙伴 开始,回到步骤 2 继续执行。
  5. 否则,圈子中最后一名小伙伴赢得游戏。

给你参与游戏的小伙伴总数 n ,和一个整数 k ,返回游戏的获胜者。

 

示例 1:

输入:n = 5, k = 2
输出:3
解释:游戏运行步骤如下:
1) 从小伙伴 1 开始。
2) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 1 和 2 。
3) 小伙伴 2 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
4) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 4 。
5) 小伙伴 4 离开圈子。下一次从小伙伴 5 开始。
6) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 5 和 1 。
7) 小伙伴 1 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
8) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 5 。
9) 小伙伴 5 离开圈子。只剩下小伙伴 3 。所以小伙伴 3 是游戏的获胜者。

示例 2:

输入:n = 6, k = 5
输出:1
解释:小伙伴离开圈子的顺序:5、4、6、2、3 。小伙伴 1 是游戏的获胜者。

 

提示:

  • 1 <= k <= n <= 500

 

进阶:你能否使用线性时间复杂度和常数空间复杂度解决此问题?

lightbulb

解题思路

方法一

1
2
3
4
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6
7
class Solution:
    def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:
        if n == 1:
            return 1
        ans = (k + self.findTheWinner(n - 1, k)) % n
        return n if ans == 0 else ans
speed

复杂度分析

指标
时间O(n)
空间O(1)
psychology

面试官常问的追问

外企场景
  • question_mark

    Evaluating knowledge of simulating circular structures with queues.

  • question_mark

    Tests familiarity with mathematical pattern recognition (e.g., Josephus problem).

  • question_mark

    Assesses understanding of recursion and iterative approaches for optimization.

warning

常见陷阱

外企场景
  • error

    Misunderstanding the circular nature and treating the game as linear.

  • error

    Using excessive space for simulating the elimination process.

  • error

    Forgetting to correctly account for the changing start position after each elimination.

swap_horiz

进阶变体

外企场景
  • arrow_right_alt

    Modify the game by changing the starting position of the first elimination.

  • arrow_right_alt

    Extend the problem to handle a varying step size (k) for each round of elimination.

  • arrow_right_alt

    Alter the elimination rule to skip multiple friends at once or apply different conditions for elimination.

help

常见问题

外企场景

找出游戏的获胜者题解:队列·driven·状态·processing | LeetCode #1823 中等