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运动员和训练师的最大匹配数

给你一个下标从 0 开始的整数数组 players ,其中 players[i] 表示第 i 名运动员的 能力 值,同时给你一个下标从 0 开始的整数数组 trainers ,其中 trainers[j] 表示第 j 名训练师的 训练能力值 。 如果第 i 名运动员的能力值 小于等于 第 j 名训练…

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相关题

当前训练重点

中等 · 双·指针·invariant

bolt

答案摘要

根据题目描述,每位运动员应该尽可能匹配能力值最接近的训练师,因此我们可以对运动员和训练师的能力值进行排序,然后使用双指针的方法进行匹配。 我们用两个指针 和 分别指向运动员和训练师的数组,初始时都指向数组的起始位置。然后我们逐个遍历运动员的能力值,如果当前训练师的能力值小于当前运动员的能力值,我们就将训练师的指针向右移动一位,直到找到一个能力值大于等于当前运动员的训练师。如果找不到这样的训练师…

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题目描述

给你一个下标从 0 开始的整数数组 players ,其中 players[i] 表示第 i 名运动员的 能力 值,同时给你一个下标从 0 开始的整数数组 trainers ,其中 trainers[j] 表示第 j 名训练师的 训练能力值 。

如果第 i 名运动员的能力值 小于等于 第 j 名训练师的能力值,那么第 i 名运动员可以 匹配 第 j 名训练师。除此以外,每名运动员至多可以匹配一位训练师,每位训练师最多可以匹配一位运动员。

请你返回满足上述要求 players 和 trainers 的 最大 匹配数。

 

示例 1:

输入:players = [4,7,9], trainers = [8,2,5,8]
输出:2
解释:
得到两个匹配的一种方案是:
- players[0] 与 trainers[0] 匹配,因为 4 <= 8 。
- players[1] 与 trainers[3] 匹配,因为 7 <= 8 。
可以证明 2 是可以形成的最大匹配数。

示例 2:

输入:players = [1,1,1], trainers = [10]
输出:1
解释:
训练师可以匹配所有 3 个运动员
每个运动员至多只能匹配一个训练师,所以最大答案是 1 。

 

提示:

  • 1 <= players.length, trainers.length <= 105
  • 1 <= players[i], trainers[j] <= 109
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解题思路

方法一:贪心 + 双指针

根据题目描述,每位运动员应该尽可能匹配能力值最接近的训练师,因此我们可以对运动员和训练师的能力值进行排序,然后使用双指针的方法进行匹配。

我们用两个指针 iijj 分别指向运动员和训练师的数组,初始时都指向数组的起始位置。然后我们逐个遍历运动员的能力值,如果当前训练师的能力值小于当前运动员的能力值,我们就将训练师的指针向右移动一位,直到找到一个能力值大于等于当前运动员的训练师。如果找不到这样的训练师,说明当前运动员无法匹配任何训练师,此时我们返回当前运动员的下标即可。否则,,我们可以将当前运动员和训练师匹配,然后将两个指针都向右移动一位。继续这个过程直到遍历完所有的运动员。

如果我们遍历完所有的运动员,说明所有的运动员都能匹配到训练师,此时我们返回运动员的数量即可。

时间复杂度 O(m×logm+n×logn)O(m \times \log m + n \times \log n),空间复杂度 O(max(logm,logn))O(\max(\log m, \log n))。其中 mmnn 分别为运动员和训练师的数量。

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class Solution:
    def matchPlayersAndTrainers(self, players: List[int], trainers: List[int]) -> int:
        players.sort()
        trainers.sort()
        j, n = 0, len(trainers)
        for i, p in enumerate(players):
            while j < n and trainers[j] < p:
                j += 1
            if j == n:
                return i
            j += 1
        return len(players)
speed

复杂度分析

指标
时间O(m \log m + n \log n)
空间O(\log m + \log n)
psychology

面试官常问的追问

外企场景
  • question_mark

    Pay attention to array ordering; an unsorted approach may miss optimal matches.

  • question_mark

    Demonstrate correct two-pointer increments and match counting.

  • question_mark

    Explain why using the smallest suitable trainer ensures maximum matches.

warning

常见陷阱

外企场景
  • error

    Not sorting the arrays can lead to suboptimal matchings.

  • error

    Incrementing only one pointer incorrectly can skip valid pairings.

  • error

    Failing to track which players or trainers are already matched.

swap_horiz

进阶变体

外企场景
  • arrow_right_alt

    Consider a variant where each trainer can train multiple players, requiring adjusted pointer logic.

  • arrow_right_alt

    A version where players have minimum and maximum acceptable trainer capacities changes the greedy invariant.

  • arrow_right_alt

    Randomly shuffled arrays with large input sizes test the efficiency of sorting plus two-pointer scan.

help

常见问题

外企场景

运动员和训练师的最大匹配数题解:双·指针·invariant | LeetCode #2410 中等